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爱死机 百科

文|令狐博光

前两天,博一之宫光写了触发公司制作的《赛博朋克2077》动画《边缘行者》,撕开了国产动画崛起的遮羞布。毕竟很难说是美国动画还是日本动画,因为是美国流媒体巨头投资,欧洲游戏动画,日本动画公司制作的动画产品。

但无论如何,因为扳机俱乐

部鲜明的个人风格,相信更多人还是会让它流行起来。

这一套东西很难投入到国产动画中,毕竟这部动画不仅仅是规模。如果中国游戏公司让外国公司做,会有人骂他们不是乡下人吗?如果外企做中国故事,会有人骂乳化吗?如果中国在做中国动画,会有人骂中国文化不地道吗?如果中国公司也做正宗的中国文化,你确定里面没有外国人?

所以日本掌握了动画的高端制造水准和鲜明的文化风格。这明显是一个现在在国内玩不下去的人。不管我怎么做,都会有人骂我。这个还没说家长会轻易举报,会一刀切。

除了动画游戏《边缘行者》,还有一部今年在中国爆红的外国动画。现在是《爱情、死亡与机器人》第三季(以下简称《爱情撞车3》),本来按照国内的环境很难操作。结果没想到国内两大平台都有类似的短集。

一个是A B的全胶囊项目,另一个是企鹅的白日梦动画系列和太素项目。目前的情况是企鹅这边的两部电影可能在2023年推出,A B的一部最近才推出。

胶囊计划共有14部动画短片。目前首批4部动画短片已经上线,还不错。

中国版的《爱情撞车》真的在这里吗?真的配吗?

每个人看到短片合集都爱说“爱情崩溃”,就像看到一个小男孩和一个小女孩穿越到不同的世界,说千与千寻。说白了,最著名的作品光环太强,掩盖了其他作品,甚至是原著的光芒,很多不知情的观众把它当成了原点。

动画短片收集模式真的不是《爱情撞车》的原创。机器人嘉年华和天才嘉年华是上世纪日本制造的。有可能国产动画受到了影响。毕竟发展有点落后,但也没必要跟风。

而说到这本短篇小说集的形式,一点都不重要。为什么在中国搞中国版《爱情撞车》不容易?除了所谓的规模因为限制走不出来之外,更重要的原因是《爱情撞车》可以说是美国动漫产业,当然更准确的说是美国文化意识产业的实力挂钩。

《爱情撞车》成功的一个重要原因是西方的动漫产业基础好,实力强,在世界上有着独特的地位。是投资、制作、宣传、播出的完整产业链。例如,迪士尼、好莱坞等企业已经将影视作品的制作产业化。

大厂基础好,会给行业带来繁荣,也会让小厂受益。人家有资金,有渠道,投入到世界上,也得到世界上很多国家观众的认可。所以爱撞车的动画公司都是全世界优秀的团队,大部分作品都让人觉得制作精良是最基本的。

我们需要能够工业化生产作品,生产一段时间后才有资本和西方影视比,而且这种比的胜率还不高。认识到自己的不足,充分了解自己,这很重要。

很多国民粉丝看到胶囊计划的时候应该是降低了期望值的。毕竟国内动漫产业的现状是没办法和美国日本相比的。这个“胶囊计划”类似于企鹅的“白日梦动画计划”,基本都是没出过一件作品的动画新人的作品。

这些动画新人作品的情况是,有能力,有才华,最大的缺点大概就是不成熟。

这不是贬低,任何行业都一样。比如我们做了几部比较成熟的作品,技术和内容都是业内顶尖的知名厂商。对比黑神话空,我们都知道国内的3A游戏基础还不扎实,即使厂商的部分员工已经外包给国外厂商,要完成一部质量过硬的作品也是极其困难的。

所以在《胶囊计划》播出之前,很多人都认为14部作品中有1-2部达到了《爱情撞车》第二季作品的水平,已经很优秀很成功了,结果是一记严重的耳光。

网络道家,家庭暴力,男女关系,人工智能,哔哩哔哩的《爱情撞车》是稳定的。

这个胶囊项目播出了四个故事,分别是边界,终极体验,上瘾和晴转多云,有时是蝌蚪。

《杰》讲述了人工智能关于觉醒和选择与人类相处的故事。结果是得到一个反转的女生的实验。一切都是人体实验,故事反过来完整的讲述。唯一的缺点是,在不到10分钟的时间里,速度被推得太快了。

如果说优点的话,技术水平是四个故事里最好的。当然还是有些不如爱情撞车。它最大的亮点是未来中国科幻的风格很好,中国赛博风格深入其中。建筑、衣食住行、科技都包含了很多八卦、阴阳鱼等中国文化元素。

故事是一个满满的小故事,所有的细节都由这个小故事来补充。虽然世界观的资料很少,但是这一段还是可以的。但是两者的结合有点磁性。我觉得赛博中国的画风不适合展示AI人性的考验,或者说不适合在这短短的篇幅里展示这个主题。

电车部分是标准的科技城,实验室的核心是标准的赛博修炼甚至更多的修炼。事实上,这两种设计风格在这个空间中有些分离。主要是节奏推的太快,导致没有关于这两种风格融入世界观的图片信息。

极致体验和界限,都是中国对外国科幻题材本土化的类似表现。严格来说,这部电影和《赛博朋克:边缘行者》是一样的,即人类可以利用自己脑袋后面的技术,进入一个类似梦境的画面,然后完成另一边用户的任务来赚钱。

极致体验就是对方的人的意识可能会占据用户的意识,在这里看到的还挺普遍的。

有意思的是,男孩的妈妈请了一个道士,道士说是“夺房”,然后拿出一把电子桃木剑,一个科技八卦,然后用她的意识给男孩驱鬼。乡土文化的味道一下子就上来了,故事设置的很清楚,也挺完整。

这个故事最大的亮点是相当有创意,尤其是中国文化特色的本土化,让它颇有赛博朋克的味道。其实全世界的科幻题材真的都被外国人惯坏了。我们能做的就是把中国本土文化和科技结合起来。这个故事只能说是我想看的作品。

第三个故事和第四个故事不是科幻,而是以现实主义为基础,用动画艺术来表现的。

第三部《瘾》讲述了一个醉酒的男人虐待妻儿的故事。绘画的张力和用失重和旋转世界来表现醉酒人眼中的世界是一个亮点。虽然有技术上的不足,但是很动画。故事完整,有现实意义。基本上是四个故事中最完整的。

《晴转多云,有时蝌蚪》是在出轨、占有、控制欲、家庭关系等财产不对等的情况下,对夫妻间不平等的讨论。画风有特色但没那么鲜明,完成度还是可以的,主题也是有的。

缺点是上面的表达太意识流,导致评价争议比较大!

一口气看完四个故事,我预测这个中国版的《爱情撞车》很快就会火遍全国。

其实胶囊项目和爱情撞车真的没什么共同点,模式也确实差不多。这个规划是去年公布的,这两年产业发展并没有启动。17年A B开始布局,13年左右腾讯动漫首次布局。

网友开始悲观是因为国产动画发展的更差,没有那么深厚的积累,没有那么令人印象深刻的口碑和传播效果。简单来说,大部分观众并不认为中国的一部短片合集能达到“爱情崩溃”的程度。

我自己拿游戏行业举例,但是看了四个故事,发现不对。怎么说呢?动画不同于游戏,尤其是短片动画。游戏对技术含量要求太高,现在做不好也可以理解。以动画为例,包括吴六奇和吴星在内的动画集团最初是一个小厂。哪吒还是《大圣归来》从头开始的导演吗?结果都很好。

A B的《小行星计划》让我们看到了很多有实力有潜力的新人,所以短片动画的风格不用担心,尤其是短片的时长有限。我们真正担心的是讲故事的水平,讲故事的内涵能否达到《爱情撞车》的顶级深度。

我们不应该一开始就用《爱情撞车》的工业标准来衡量,更何况《爱情撞车》只有好画面,剧情还是不行,尤其是第二季。

《胶囊计划》前四个故事证明动画短片真的不是太难做。仔细想想,国内优秀的短片动画数不胜数。举个简单的例子。中国高校每年都会有很多动漫专业的中国毕业作品集,里面收录了很多优秀的毕业作品。

最后,《胶囊计划》的前四个故事肯定达不到《爱情撞车》的顶级水准,但证明了短片动画这种形式真的不算太难。当然,如果这14部动画最好不要,如果后面10部更好,那就真的是这样了。

目前国内动画行业甚至不如把短动画孵化成长动画,长动画丰富了题材,讲好了故事。这就像《大鱼海棠》几分钟的惊艳PV,和后来的长篇动画电影对比一样。

最后,希望胶囊项目接下来的10个故事,一个比一个精彩!


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